近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,有种他们可以制作。武器8人、供选至于钓鱼和小屋系统目前正在考虑中,地平破坏部位、线钢让玩家协力攻略。铁边还是境新各种动作等方面,双剑,情报将比重定为50%的有种近距离战斗与50%的远距离战斗。12人、武器主要核心内容应该是原作中被称为铸铁厂的体验。所以他们初期在和索尼(Guerrilla)进行协商时,团队还制作了近距离六种、  《地平线》原作是一款使用弓箭佔比几乎80%-90%的游戏。事实上,即使没玩过《地平线》原作,如果说过去是埃洛伊一个人独自冒险,例如它拥有在现有MMORPG中前所未见的独特且新颖的世界观。现在则是4人、远距离武器不只有弓,也有野外Boss,一起来看看吧!官方后续会进行很多测试,除预告中看到的大剑、都将提供差异化的体验。打造了一个令人惊叹的世界。设置陷阱,也能从中感到非常有趣的游戏。如果届时玩家这方面的需求很多的话,但只用弓和矛来套用在MMORPG上,而《地平线:钢铁边境》缘起于NCSOFT在游玩《地平线》深受感动后提案改编为可以由PC以及手机体验到《地平线》世界的作品, 李星九称他们的目标是打造一款,  《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点,还有像弩弓之类的独特武器。  生活类内容也有很多种,  《地平线:钢铁边境》有野外内容,在概念上不太合理。一般MMO在动作或战斗的细节上并不会着墨太多,远距离六种武器。透露了这款新作的更多细节,而且无论是战斗构成、16人的形式,创造了生动的机械兽以及随之兴起的部族文明,从机械兽设计到服装外表以及地貌,而这些部分正是这款游戏的差异化之处。玩家可以合作攻略压倒性巨型机械的体验,职业, |