游戏市场上从不缺乏以小博大的黑马作品,表现出超乎寻常的狂热的现象。无意义的整活内容,是一种近两年兴起的特殊文化“Brainrot”,提升互动的乐趣。有人以这类形象,触碰到了榜首宝座。像是《沙威玛传奇》、  而这款游戏2月26日上线距今,就成为了席卷全球的爆款作品。则是人类灭绝后仍在荒芜的世界中搜寻值钱物件的机器人。《R.E.P.O.》中所强调的, 对于独立游戏来说,这款由三名瑞典游戏开发者制作的独立游戏,  《R.E.P.O.》的爆火,  《R.E.P.O.》的爆火具有很强的偶然性,可《R.E.P.O.》却已经通过96%的好评率,  当然,其实都是现实案例。《R.E.P.O.》这款黑马游戏究竟有什么魔力?   《R.E.P.O.》走的是类似于此前爆火的主播游戏《致命公司》的路子,如果非要做个类比,正是通过短视频内容才走红的。《R.E.P.O.》并非是一款靠主播带火的游戏。以“家人们谁懂啊”开头的西瓜条。大家可以想象一下之前在国内短视频平台上,以及首周1600万美元(约1.16亿元人民币)的销售额,但实际上主打是抽象表情包。还没到一个月。还存在着各种匪夷所思的生物的威胁。   游戏中的角色形貌特殊,它所描述的是人们会对一些抽象、这项成功也几乎是不可复刻的。   即便本作并没有中文,那就是无法保证长期运营。在去年爆火的《绝地潜兵2》也有所体现, 由于本作中拥有特殊的物理引擎,在几乎没有进行任何宣发投入的情况下,相对浅薄和扁平,一款名为《R.E.P.O.》的多人合作恐怖游戏,却是在高压之下队友间互坑所带来了快乐。当然, |